Задача о рюкзаке и связанные задачи: различия между версиями
Ctrlalt (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Ctrlalt (обсуждение | вклад) (→Also) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 63: | Строка 63: | ||
bool solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { | bool solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { | ||
vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | ||
canMake[0][0] = true; | canMake[0][0] = true; | ||
for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { | for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { | ||
int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; | int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; | ||
for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) { | for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) { | ||
if (canMake[items - 1][weight]) | if (canMake[items - 1][weight]) | ||
canMake[items][weight] = true; | canMake[items][weight] = true; | ||
if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) | if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) | ||
canMake[items][weight] = true; | canMake[items][weight] = true; | ||
} | } | ||
} | } | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
canMake[items][weight] = true; | canMake[items][weight] = true; | ||
if (weight >= currentItemWeight && canMake[items][weight - currentItemWeight]) | if (weight >= currentItemWeight && canMake[{{Changed|items}}][weight - currentItemWeight]) | ||
canMake[items][weight] = true; | canMake[items][weight] = true; | ||
} | } | ||
Строка 161: | Строка 161: | ||
int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; | int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; | ||
for (int weight = targetWeight; weight >= currentItemWeight; weight--) { | for ({{Changed|1=int weight = targetWeight; weight >= currentItemWeight; weight--}}) { | ||
if (canMake[weight - currentItemWeight]) | if (canMake[weight - currentItemWeight]) | ||
canMake[weight] = true; | canMake[weight] = true; | ||
Строка 232: | Строка 232: | ||
И так далее, от конца к началу мы определяем, брали или нет мы каждый из предметов, попутно уменьшая weight. | И так далее, от конца к началу мы определяем, брали или нет мы каждый из предметов, попутно уменьшая weight. | ||
vector<int> solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { | {{Changed|vector<int>}} solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { | ||
vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | ||
vector<vector<bool>> take(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | {{Changed|vector<vector<bool>> take(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1));}} | ||
canMake[0][0] = true; | canMake[0][0] = true; | ||
Строка 247: | Строка 247: | ||
if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) { | if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) { | ||
canMake[items][weight] = true; | canMake[items][weight] = true; | ||
take[items][weight] = true; | {{Changed|1=take[items][weight] = true;}} | ||
} | } | ||
} | } | ||
} | } | ||
if (!canMake[itemWeight.size()][targetItem]) | {{Changed|1=if (!canMake[itemWeight.size()][targetItem])}} | ||
return {}; | {{Changed|1=return {};}} | ||
vector<int> takenItemIndexes; | {{Changed|1=vector<int> takenItemIndexes;}} | ||
for (int items = itemWeight.size(), weight = targetWeight; items > 0; items--) { | {{Changed|1=for (int items = itemWeight.size(), weight = targetWeight; items > 0; items--) {}} | ||
if (take[items][weight]) { | {{Changed|1=if (take[items][weight]) {}} | ||
takenItemIndexes.push_back(items - 1); | {{Changed|1=takenItemIndexes.push_back(items - 1);}} | ||
weight -= itemWeight[items - 1]; | {{Changed|1=weight -= itemWeight[items - 1];}} | ||
} | {{Changed|1=} }} | ||
} | {{Changed|1=} }} | ||
return takenItemIndexes; | {{Changed|1=return takenItemIndexes;}} | ||
} | } | ||
Строка 317: | Строка 317: | ||
Решаем задачу о сумме подмножеств, ищем самое правое true в последней строке таблицы. | Решаем задачу о сумме подмножеств, ищем самое правое true в последней строке таблицы. | ||
int solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { | {{Changed|int}} solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { | ||
vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | ||
Строка 334: | Строка 334: | ||
} | } | ||
while (!canMake[items.size()][targetWeight]) | {{Changed|1=while (!canMake[items.size()][targetWeight])}} | ||
targetWeight--; | {{Changed|1=targetWeight--;}} | ||
return targetWeight; | {{Changed|1=return targetWeight;}} | ||
} | } | ||
Строка 345: | Строка 345: | ||
Решаем задачу о сумме подмножеств для targetWeight == (сумма весов предметов) / 2. | Решаем задачу о сумме подмножеств для targetWeight == (сумма весов предметов) / 2. | ||
bool solve(const vector<int> &itemWeight) { | |||
vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); | ||
int targetWeight = 0; | {{Changed|1=int targetWeight = 0;}} | ||
for (int weight : itemWeight) | {{Changed|1=for (int weight : itemWeight)}} | ||
targetWeight += weight; | {{Changed|1=targetWeight += weight;}} | ||
targetWeight /= 2; | {{Changed|1=targetWeight /= 2;}} | ||
canMake[0][0] = true; | canMake[0][0] = true; | ||
Строка 371: | Строка 371: | ||
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(NM) или Θ(M) памяти. | Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(NM) или Θ(M) памяти. | ||
== Also == | |||
Можно ли монетами coins набрать сумму targetSum? | |||
{| | |||
|width=50%| Есть лишь одна монета каждого вида | |||
| | |||
|width=50%| Монет каждого вида неограниченно много | |||
|- | |||
| | |||
bool solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<bool> can(targetSum + 1); | |||
can[0] = true; | |||
for (int coin : coins) | |||
for (int sum = targetSum; sum >= coin; sum--) | |||
can[sum] |= can[sum - coin]; | |||
return can[targetSum]; | |||
} | |||
| | |||
| | |||
bool solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<bool> can(targetSum + 1); | |||
can[0] = true; | |||
for (int coin : coins) | |||
for (int sum = coin; sum <= targetSum; sum++) | |||
can[sum] |= can[sum - coin]; | |||
return can[targetSum]; | |||
} | |||
|} | |||
Каким минимальными количеством монет coins можно набрать сумму targetSum? | |||
{| | |||
|width=50%| Есть лишь одна монета каждого вида | |||
| | |||
|width=50%| Монет каждого вида неограниченно много | |||
|- | |||
| | |||
int solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<int> minCoins(targetSum + 1, 1e9); | |||
minCoins[0] = 0; | |||
for (int coin : coins) | |||
for (int sum = targetSum; sum >= coin; sum--) | |||
minCoins[sum] = min(minCoins[sum], minCoins[sum - coin] + 1); | |||
return minCoins[targetSum] != 1e9 ? minCoins[targetSum] : -1; | |||
} | |||
| | |||
| | |||
int solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<int> minCoins(targetSum + 1, 1e9); | |||
minCoins[0] = 0; | |||
for (int coin : coins) | |||
for (int sum = coin; sum <= targetSum; sum++) | |||
minCoins[sum] = min(minCoins[sum], minCoins[sum - coin] + 1); | |||
return minCoins[targetSum] != 1e9 ? minCoins[targetSum] : -1; | |||
} | |||
|} | |||
Сколько есть способов монетами coins набрать сумму targetSum? Способы, отличающиеся только порядком монет, считаются одинаковыми. | |||
{| | |||
|width=50%| Есть лишь одна монета каждого вида | |||
| | |||
|width=50%| Монет каждого вида неограниченно много | |||
|- | |||
| | |||
long long solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<long long> ways(targetSum + 1); | |||
ways[0] = 1; | |||
for (int coin : coins) | |||
for (int sum = targetSum; sum >= coin; sum--) | |||
ways[sum] += ways[sum - coin]; | |||
cout << ways[targetSum]; | |||
} | |||
| | |||
| | |||
long long solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<long long> ways(targetSum + 1); | |||
ways[0] = 1; | |||
for (int coin : coins) | |||
for (int sum = coin; sum <= targetSum; sum++) | |||
ways[sum] += ways[sum - coin]; | |||
cout << ways[targetSum]; | |||
} | |||
|} | |||
Сколько есть способов монетами coins набрать сумму targetSum? Способы, отличающиеся только порядком монет, считаются различными. | |||
{| | |||
|width=50%| Есть лишь одна монета каждого вида | |||
| | |||
|width=50%| Монет каждого вида неограниченно много | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
long long solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { | |||
vector<long long> ways(targetSum + 1); | |||
ways[0] = 1; | |||
for (int sum = 1; sum <= targetSum; sum++) | |||
for (int coin : coins) | |||
if (coin <= sum) | |||
ways[sum] += [sum - coin]; | |||
cout << ways[targetSum]; | |||
} | |||
|} | |||
== Ссылки == | |||
* [http://algorithmica.org/tg/knapsack-gis-gcs algorithmica.org — Задача о рюкзаке, НВП и НОП] | |||
* [https://brilliant.org/wiki/backpack-problem/ brilliant.org — Backpack Problem] | |||
[[Категория:Динамическое программирование]] |
Текущая версия от 17:27, 26 ноября 2021
Задача о сумме подмножеств (subset sum problem)
Можно ли набрать заданный вес
Есть несколько предметов, для каждого известен вес. Можем ли мы выбрать несколько предметов так, чтобы общий вес был в точности равен заданному числу?
vector<int> itemWeight; // веса предметов int targetWeight; // вес, который нужно набрать
Будем заполнять таблицу canMake[][]. Строки таблицы соответствуют количеству рассмотренных предметов: нулевая строка — ноль предметов, первая строка — один предмет, ..., N-я строка — N предметов. Столбцы таблицы соответствуют весам от 0 до заданного веса. В ячейках хранятся true и false: canMake[items][weight] == true, если мы можем набрать вес weight, используя некоторые из items первых предметов.
vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1));
Как должна выглядеть нулевая строка таблицы? В нулевой строке мы описываем ситуацию, когда не рассмотрено ещё ни одного предмета; какие веса мы при этом можем набрать? Очевидно, только вес 0. Поэтому ячейка canMake[0][0] должна содержать true, а остальные ячейки первой строки — false.
суммарные веса 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 строка canMake[0] 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (предметов пока нет)
Теперь разберёмся, как должна выглядеть первая строка таблицы (она соответствует первому предмету). Пусть, для определённости, вес первого предмета — 3 (itemWeight[0] == 3). Какие веса мы теперь можем набрать?
Нам всё ещё доступен вес 0 (если мы не будем брать первый предмет), но теперь мы можем получить ещё и вес 3 (если мы возьмём первый предмет).
суммарные веса 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 строка canMake[0] 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (предметов пока нет) строка canMake[1] 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 (вес предмета — 3)
Далее — вторая строка таблицы (она соответствует первым двум предметам). Пусть вес второго предмета — 5 (itemWeight[1] == 5). Какие веса мы теперь можем набрать?
Нам всё ещё доступны веса 0 и 3 (если мы не будем брать второй предмет), но теперь мы можем получить ещё веса 5 (если мы до этого не брали ничего, а теперь возьмём второй предмет) и 8 (если мы до этого взяли первый предмет и получили вес 3, а сейчас добавим второй предмет).
суммарные веса 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 строка canMake[0] 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (предметов пока нет) строка canMake[1] 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 (вес предмета — 3) строка canMake[2] 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 (вес предмета — 5)
Далее — третья строка таблицы (она соответствует первым трём предметам). Пусть вес третьего предмета — 2 (itemWeight[2] == 2).
Раньше (без третьего предмета) мы могли набрать веса 0, 3, 5 и 8. Теперь (с третьим предметом) можем дополнительно набрать 2, 5, 7 и 10. Обратите внимание, что вес 5 мы могли набрать как без третьего предмета (просто взяв второй предмет с весом 5), так и с ним (взяв первый и третий предметы с весами 3 и 2); ничего необычного в этой ситуации нет.
суммарные веса 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 строка canMake[0] 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (предметов пока нет) строка canMake[1] 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 (вес предмета — 3) строка canMake[2] 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 (вес предмета — 5) строка canMake[3] 1 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 (вес предмета — 2)
Сделаем общие выводы о том, как заполняются строки таблицы. Когда будет true в ячейке canMake[items][weight], то есть когда мы можем набрать вес weight первыми items предметами?
- Во-первых, если мы могли набрать вес weight только предыдущими предметами, не используя новый. То есть, если в предыдущей строке на позиции weight было true (canMake[items - 1][weight] == true).
- Во-вторых, если мы могли набрать вес (weight - currentItemWeight) предыдущими предметами (currentItemWeight — вес текущего предмета). В этом случае, если мы добавим текущий предмет, то мы получим как раз вес weight. То есть, если в предыдущей строке на позиции (weight - currentItemWeight) было true (canMake[items - 1][weight - currentItemWeight] == true).
Теперь мы готовы написать код заполнения таблицы:
bool solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); canMake[0][0] = true; for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) { if (canMake[items - 1][weight]) canMake[items][weight] = true; if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) canMake[items][weight] = true; } } return canMake[items.size()][targetWeight]; }
Ответ на задачу в итоге будет записан в последнюю ячейку последней строки (canMake[itemWeight.size()][targetWeight]).
Временная сложность решения — Θ(NM) (N — количество предметов, M — целевой вес). Для таблицы требуется Θ(NM) памяти.
Можно ли набрать заданный вес, каждый предмет можно брать несколько раз
Посмотрим, как изменится заполнение таблицы:
суммарные веса 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 строка canMake[0] 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (предметов пока нет) строка canMake[1] 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 (вес предмета — 3) строка canMake[2] 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 (вес предмета — 5) строка canMake[3] 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (вес предмета — 2)
canMake[items][weight] == true, если canMake[items - 1][weight] == true или canMake[items][weight - currentItemWeight] == true.
bool solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) {
vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1));
canMake[0][0] = true;
for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) {
int currentItemWeight = itemWeight[items - 1];
for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) {
if (canMake[items - 1][weight])
canMake[items][weight] = true;
if (weight >= currentItemWeight && canMake[items][weight - currentItemWeight])
canMake[items][weight] = true;
}
}
return canMake[items.size()][targetWeight];
}
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(NM) памяти.
Заметим, что в данном случае мы можем не делать двумерную таблицу. Нам будет достаточно одной строки canMake[].
bool solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { vector<bool> canMake(targetWeight + 1); canMake[0] = true; for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; for (int weight = currentItemWeight; weight <= targetWeight; weight++) { if (canMake[weight - currentItemWeight]) canMake[weight] = true; } } return canMake[targetWeight]; }
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(M) памяти.
Можно ли набрать заданный вес, Θ(M) памяти
Как и в предыдущем случае, мы можем не делать двумерную таблицу. Нам будет достаточно одной строки canMake[].
Здесь, однако, нужно обратить внимание на то, что если мы будем обновлять строку слева направо, то мы будем учитывать один и тот же предмет несколько раз (как в предыдущем случае). То есть, например, если первый предмет имеет вес 3, то мы запишем true в ячейку 3 (так как в ячейке 0 записано true), затем в ячейку 6 (так как в ячейке 3 записано true), затем в ячейку 9 (так как в ячейке 6 записано true)...
Чтобы избежать такой ситуации, следует обновлять строку не слева направо, а справа налево. Тогда в ячейках слева от текущей никогда не будет изменений, связанных с текущим предметом.
bool solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) {
vector<bool> canMake(targetWeight + 1);
canMake[0] = true;
for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) {
int currentItemWeight = itemWeight[items - 1];
for (int weight = targetWeight; weight >= currentItemWeight; weight--) {
if (canMake[weight - currentItemWeight])
canMake[weight] = true;
}
}
return canMake[targetWeight];
}
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(M) памяти.
Можно ли набрать заданный вес, мало предметов, очень большие веса (⋆)
Мы уже не сможем решить такую задачу при помощи динамического программирования, так как при очень большом targetWeight потребуется очень большая таблица, которая не уместится в память (не говоря уже о времени её заполнения).
Если у нас < 25 предметов, можно просто перебрать все их подмножества (рекурсивно или масками, временная сложность O(2^N)).
Если у нас < 50 предметов, кроме перебора понадобится техника meet in the middle. Разделим предметы на две половины. Для каждой половины сделаем set из всех весов, которые можно составить из предметов в этой половине. Дальше нам нужно найти в двух setах два элемента, в сумме дающие targetWeight.
unordered_set<long long> getTotalWeights(const vector<long long> &itemWeight) { unordered_set<long long> totalWeights; for (int mask = 0; mask < (1 << itemWeight.size()); mask++) { long long totalWeight = 0; for (int bit = 0; bit < itemWeight.size(); bit++) { if (mask & (1 << bit)) totalWeight += itemWeight[bit]; } totalWeights.push_back(totalWeight); } return totalMasses; } bool solve(const vector<long long> &itemWeight, long long targetWeight) { auto mid = itemWeight.begin() + itemWeight.size() / 2; unordered_set<long long> aWeights = getTotalWeights({itemWeight.begin(), mid}); unordered_set<long long> bWeights = getTotalWeights({mid, itemWeight.end()}); for (long long aWeight : aWeights) { if (bWeights.count(targetWeight - aWeight)) return true; } return false; }
Временная сложность решения Θ(2^(N/2)). Для множеств требуется O(2^(N/2)) памяти.
Номера предметов, дающих заданный вес
Иногда в задаче требуется не только определить, можем ли мы набрать заданный вес, но и вывести сертификат — номера (индексы) предметов, которые мы должны взять.
Вдобавок к таблице canMake[][] сделаем таблицу take[][], в которой будем отмечать, брали ли мы последний предмет. take[items][weight] == true, если, когда мы рассматривали items предметов, мы смогли набрать вес weight, взяв последний предмет (его индекс — (items - 1)).
Заполнение таблицы take[][] происходит одновременно с заполнением таблицы canMake[][]. Всякий раз, когда мы смогли набрать вес при помощи нового предмета, мы ставим true не только в canMake[][], но и в take[][].
if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) { canMake[items][weight] = true; take[items][weight] = true; }
Когда у нас есть заполненная таблица take[][], мы можем по ней восстановить номера использованных предметов. Обозначим за weight вес предметов, которые нам нужно взять (изначально weight == targetWeight).
Как понять, взяли ли мы самый последний предмет? Если take[items][weight] == true, то мы его брали, иначе — не брали. Если мы взяли последний предмет, то weight нужно уменьшить на itemWeight[items - 1].
Как понять, взяли ли мы предпоследний предмет? Если take[items - 1][weight] == true, то мы его брали, иначе — не брали. Если мы взяли предпоследний предмет, то weight нужно уменьшить на itemWeight[items - 2].
И так далее, от конца к началу мы определяем, брали или нет мы каждый из предметов, попутно уменьшая weight.
vector<int> solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); vector<vector<bool>> take(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); canMake[0][0] = true; for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) { if (canMake[items - 1][weight]) canMake[items][weight] = true; if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) { canMake[items][weight] = true; take[items][weight] = true; } } } if (!canMake[itemWeight.size()][targetItem]) return {}; vector<int> takenItemIndexes; for (int items = itemWeight.size(), weight = targetWeight; items > 0; items--) { if (take[items][weight]) { takenItemIndexes.push_back(items - 1); weight -= itemWeight[items - 1]; } } return takenItemIndexes; }
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблиц требуется Θ(NM) памяти.
Номера предметов, дающих заданный вес, Θ(M) памяти (⋆)
- stackoverflow.com/questions/51941993/0-1-knapsack-find-solution-set-in-space-optimised-implementation
- www.cs.colostate.edu/~cs575dl/Sp2015/Lectures/Knapsack.pdf
vector<bool> getCanMake(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight, int l, int r) { vector<bool> canMake(targetWeight + 1); canMake[0] = true; for (int itemIndex = l; itemIndex <= r; itemIndex++) { int currentItemWeight = itemWeight[itemIndex]; for (int weight = currentItemWeight; weight <= targetWeight; weight++) { if (canMake[weight - currentItemWeight]) canMake[weight] = true; } } return canMake; } vector<int> solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight, int l, int r) { if (l == r) return targetWeight == itemWeight[l] ? { l } : {}; int m = l + (r - l) / 2; vector<bool> aCan = getCanMake(itemWeight, targetWeight, l, m); vector<bool> bCan = getCanMake(itemWeight, targetWeight, m + 1, r); int aWeight = 0, bWeight = targetWeight; while (!aCan[aWeight] || !bCan[bWeight]) { aWeight++; bWeight--; } vector<int> aItemIndexes = solve(itemWeight, aWeight, l, m); vector<int> bItemIndexes = solve(itemWeight, bWeight, m + 1, r); aItemIndexes.insert(aItemIndexes.end(), bIntemIndexes.begin(), bItemIndexes.end()); return aItemIndexes; }
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(M) памяти.
Вариации на тему задачи о сумме подмножеств
Какой максимальный вес не больше заданного можно набрать
Решаем задачу о сумме подмножеств, ищем самое правое true в последней строке таблицы.
int solve(const vector<int> &itemWeight, int targetWeight) { vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); canMake[0][0] = true; for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) { if (canMake[items - 1][weight]) canMake[items][weight] = true; if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) canMake[items][weight] = true; } } while (!canMake[items.size()][targetWeight]) targetWeight--; return targetWeight; }
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(NM) или Θ(M) памяти.
Можно ли разделить предметы на два набора одинакового веса
Решаем задачу о сумме подмножеств для targetWeight == (сумма весов предметов) / 2.
bool solve(const vector<int> &itemWeight) { vector<vector<bool>> canMake(itemWeight.size() + 1, vector<int>(targetWeight + 1)); int targetWeight = 0; for (int weight : itemWeight) targetWeight += weight; targetWeight /= 2; canMake[0][0] = true; for (int items = 1; items <= itemWeight.size(); items++) { int currentItemWeight = itemWeight[items - 1]; for (int weight = 0; weight <= targetWeight; weight++) { if (canMake[items - 1][weight]) canMake[items][weight] = true; if (weight >= currentItemWeight && canMake[items - 1][weight - currentItemWeight]) canMake[items][weight] = true; } } return canMake[items.size()][targetWeight]; }
Временная сложность решения Θ(NM). Для таблицы требуется Θ(NM) или Θ(M) памяти.
Also
Можно ли монетами coins набрать сумму targetSum?
Есть лишь одна монета каждого вида | Монет каждого вида неограниченно много | |
bool solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<bool> can(targetSum + 1); can[0] = true; for (int coin : coins) for (int sum = targetSum; sum >= coin; sum--) can[sum] |= can[sum - coin]; return can[targetSum]; } |
bool solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<bool> can(targetSum + 1); can[0] = true; for (int coin : coins) for (int sum = coin; sum <= targetSum; sum++) can[sum] |= can[sum - coin]; return can[targetSum]; } |
Каким минимальными количеством монет coins можно набрать сумму targetSum?
Есть лишь одна монета каждого вида | Монет каждого вида неограниченно много | |
int solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<int> minCoins(targetSum + 1, 1e9); minCoins[0] = 0; for (int coin : coins) for (int sum = targetSum; sum >= coin; sum--) minCoins[sum] = min(minCoins[sum], minCoins[sum - coin] + 1); return minCoins[targetSum] != 1e9 ? minCoins[targetSum] : -1; } |
int solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<int> minCoins(targetSum + 1, 1e9); minCoins[0] = 0; for (int coin : coins) for (int sum = coin; sum <= targetSum; sum++) minCoins[sum] = min(minCoins[sum], minCoins[sum - coin] + 1); return minCoins[targetSum] != 1e9 ? minCoins[targetSum] : -1; } |
Сколько есть способов монетами coins набрать сумму targetSum? Способы, отличающиеся только порядком монет, считаются одинаковыми.
Есть лишь одна монета каждого вида | Монет каждого вида неограниченно много | |
long long solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<long long> ways(targetSum + 1); ways[0] = 1; for (int coin : coins) for (int sum = targetSum; sum >= coin; sum--) ways[sum] += ways[sum - coin]; cout << ways[targetSum]; } |
long long solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<long long> ways(targetSum + 1); ways[0] = 1; for (int coin : coins) for (int sum = coin; sum <= targetSum; sum++) ways[sum] += ways[sum - coin]; cout << ways[targetSum]; } |
Сколько есть способов монетами coins набрать сумму targetSum? Способы, отличающиеся только порядком монет, считаются различными.
Есть лишь одна монета каждого вида | Монет каждого вида неограниченно много | |
long long solve(const vector<int> &coins, int targetSum) { vector<long long> ways(targetSum + 1); ways[0] = 1; for (int sum = 1; sum <= targetSum; sum++) for (int coin : coins) if (coin <= sum) ways[sum] += [sum - coin]; cout << ways[targetSum]; } |