Варианты дерева Фенвика
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Одномерное дерево Фенвика
int f[MAX_SIZE];
int query(int r) {
int res = 0;
for (int i = r; i >= 0; i = (i & (i + 1)) - 1)
res += f[i];
return res;
}
void modify(int r, int val) {
for (int i = r; i < MAX_SIZE; i |= i + 1)
f[i] += val;
}
Запрос суммы на отрезке, изменение отдельных элементов
query(r) — сумма элементов от 0-го до r-го.
int prefixSum(int r) {
return query(r);
}
void add(int pos, int val) {
modify(pos, val);
}
Запрос значений отдельных элементов, изменение на отрезке
query(r) — значение r-го элемента.
int get(int pos) {
return query(pos);
}
void add(int l, int r, int val) {
modify(l, val);
modify(r + 1, -val);
}
Запрос суммы на отрезке, изменение на отрезке
Tx.query(r) * r + T.query(r) — сумма элементов от 0-го до r-го.
int prefixSum(int r) {
return Tx.query(r) * r + T.query(r);
}
void add(int l, int r, int val) {
Tx.modify(l, val);
Tx.modify(r + 1, -val);
T.modify(l, val * (-l + 1));
T.modify(r + 1, val * r);
}
Двумерное дерево Фенвика
struct BIT2D {
vector<vector<int>> f;
BIT2D(int h, int w) : f(h, vector<int>(w)) {}
int query(int yr, int xr) {
int res = 0;
for (int y = yr; y >= 0; y = (y & (y + 1)) - 1)
for (int x = xr; x >= 0; x = (x & (x + 1)) - 1)
res += f[y][x];
return res;
}
void modify(int y, int x, int val) {
for (; y < f.size(); y |= y + 1)
for (; x < f[0].size(); x |= x + 1)
f[y][x] += val;
}
};
Запрос суммы на прямоугольнике, изменение отдельных элементов
t.query(yr, xr) — сумма элементов от (0; 0)-го до (yr; xr)-го.
struct BIT2DRangeSumPointAdd {
BIT2D t;
BIT2DRangeSumPointAdd(int h, int w) : t(h, w) {}
int sum(int yr, int xr) {
return t.query(yr, xr);
}
int sum(int yl, int xl, int yr, int xr) {
int res = sum(yr, xr);
if (yl)
res -= sum(yl - 1, xr);
if (xl)
res -= sum(yr, xl - 1);
if (yl && xl)
res += sum(yl - 1, xl - 1);
return res;
}
void add(int y, int x, int val) {
t.modify(y, x, val);
}
};
Запрос значений отдельных элементов, изменение на прямоугольнике
t.query(y, x) — значение (y; x)-го элемента.
struct BIT2DPointSumRangeAdd {
BIT2D t;
BIT2DPointSumRangeAdd(int h, int w) : t(h, w) {}
int get(int y, int x) {
return t.query(y, x);
}
void add(int yl, int xl, int yr, int xr, int val) {
t.modify(yl, xl, val);
t.modify(yr + 1, xl, -val);
t.modify(yl, xr + 1, -val);
t.modify(yr + 1, xr + 1, val);
}
};
Запрос суммы на прямоугольнике, изменение на прямоугольнике
tyx.query(yr, xr) * yr * xr + ty.query(yr, xr) * yr + tx.query(yr, xr) * xr + t.query(yr, xr) — сумма элементов от (0; 0)-го до (yr; xr)-го.
struct BIT2DRangeSumRangeAdd {
BIT2D t, ty, tx, tyx;
BIT2DRangeSumRangeAdd(int h, int w) :
t(h, w), ty(h, w), tx(h, w), tyx(h, w) {}
int sum(int yr, int xr) {
int res = tyx.query(yr, xr) * yr * xr;
res += ty.query(yr, xr) * yr;
res += tx.query(yr, xr) * xr;
res += t.query(yr, xr);
return res;
}
int sum(int yl, int xl, int yr, int xr) {
int res = sum(yr, xr);
if (yl)
res -= sum(yl - 1, xr);
if (xl)
res -= sum(yr, xl - 1);
if (yl && xl)
res += sum(yl - 1, xl - 1);
return res;
}
void add(int yl, int xl, int yr, int xr, int val) {
tyx.modify(yl, xl, val);
tyx.modify(yr + 1, xl, -val);
tyx.modify(yl, xr + 1, -val);
tyx.modify(yr + 1, xr + 1, val);
ty.modify(yl, xl, val * (-xl + 1));
ty.modify(yr + 1, xl, -val * (-xl + 1));
ty.modify(yl, xr + 1, val * xr);
ty.modify(yr + 1, xr + 1, -val * xr);
tx.modify(yl, xl, val * (-yl + 1));
tx.modify(yr + 1, xl, val * yr);
tx.modify(yl, xr + 1, -val * (-yl + 1));
tx.modify(yr + 1, xr + 1, -val * yr);
t.modify(yl, xl, val * (-xl + 1) * (-yl + 1));
t.modify(yr + 1, xl, val * (-xl + 1) * yr);
t.modify(yl, xr + 1, val * xr * (-yl + 1));
t.modify(yr + 1, xr + 1, val * xr * yr);
}
};